indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……)加上△在X轴和Y轴上平移的距离常量即可。……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中
indienova.com/groups/post/1833
RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明。……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/groups/post/29872
gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/groups/post/29472
每个control都有四个边,上(top),下(bottom),左(left),右(right)anchor……的边界始终保持50个像素TextureRect的Anchor和Margin要这么设置2.接下来新建个按钮……anchor和margin的组合(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102815
万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙,而且恐怕这辈子都治不好了。……罪恶的奴隶贸易积累的财富带给他们的不是文明和进步,而是堕落和沉沦。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102816
万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙,而且恐怕这辈子都治不好了。……罪恶的奴隶贸易积累的财富带给他们的不是文明和进步,而是堕落和沉沦。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102729
发起:Hawthorn Games 准备好与恶魔开始赌上灵魂的死亡游戏了吗?……购买筹码,组建不同流派的防守阵地,在弹珠台上抵御恶魔大军吧!……游戏截图:(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/2180
所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) xiaoyun1016
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)